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【PS5ウルヴァリン】クリアした感想・辛口レビュー(ネタバレ注意!!)

PS5

【2026年9月17日 ウイスキーの全場所など 追記・更新】

2026年9月15日に発売したPS5ソフト『Marvel’s Wolverine(マーベル ウルヴァリン)』をクリアした感想・評価・攻略情報を綴っています。項によってはネタバレ注意です。

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高校時から婚活せざるを得ず、戦略的に恋愛を始める→大卒後、就職に失敗→薬学生の彼女のヒモを経てブロガーに(15年の交際を経て結婚!)。エンタメ分野のレビュー、感謝を綴ったエッセイが好評。当時の内容を綴ったノンフィクション小説「薬剤師国家試験に落ちた彼女を、僕は隣で見ていた」が電子書籍化しました!

Marvel’s Wolverine(マーベル ウルヴァリン) とは

ジャンル:アクションアドベンチャー

プレイ人数:1人

CERO:Z

クリアした感想

Marvel初心者にはわかりづらいストーリー。特に序盤

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暗い過去と向き合おう

感情を揺さぶるオリジナルストーリー
ウルヴァリンの荒々しい外見と乱暴な気性の下にいるのは、自らには大きすぎる大義のために戦う男だ。抹殺の危機に直面するミュータントを助けられるのはウルヴァリンしかいない。

本作はストーリーは完全新作のオリジナル展開とのこと。チームを離れて3年になる主人公:ウルヴァリン(ローガン)が、絶望的な状況に陥ったミュータント部隊「チームX」に呼び戻されるところから始まります。

僕はそれほどマーベルに詳しくないのですが、序盤はよくわからなかったです。ただ、進めていくと、ミュータントを利用して悪巧みをする各地のヴィランを倒すようなストーリーなんだな、と理解しました。凍えるようなカナダの荒野、入り組んだ東京の路地、島国マドリプール……と巡ります。

その過程で、ローガンが記憶を取り戻して、人を助け、ヴィランを倒す。最終的には、人間らしさが伝わるようなストーリーでした。終わり方は美しかったと思います。

 

ただ、全体的に、感情移入できる場面が少なかったです。良くも悪くも、真面目なストーリーでした。

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X-MEN映画シリーズが好きな人には刺さりそうですが、『スパイダーマン』のような軽妙な掛け合いを期待してはダメ。終始暗め。

 

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犠牲になるミュータントの子供。世界の悲しみや憎しみの連鎖を描く意図は伝わるものの、感情移入をするほど描かれず。

 

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主人公:ローガンが記憶喪失なので、記憶を取り戻すことも本作の一つ。記憶の内容がわかりにくいのもややマイナス。

グラフィックはスゴイ。歌舞伎町の再現は『龍が如く』超え

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本作で、心の底から称賛できる要素。それはグラフィックの美しさです。ぶっちゃけ、日本を描いていなかったら、クソゲーと言われていたかもしれません。僕自身、新宿編が始まるまで面白くないな……と感じていました。

渋谷を描いた『ゴーストワイヤートウキョウ』、歌舞伎町が舞台の『龍が如くシリーズ』と比較しても、圧倒的に美しい。ゲームの進化を感じましたね。

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その辺を歩いていると、東と出会いそうとか思ってました(なんで桐生さんや春日一番じゃなくて東を思い出したのかはわかりませんw)

 

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グラフィックはスゴイ。でも、、、みたいな感想の方が多いと思われる

オープンワールドではなく、一本道。探索は面白みに欠ける。勿体ない

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舞台はカナダの雪原、東京(新宿・歌舞伎町がモチーフ)、マーベル世界の島国マドリプールと、かなり世界規模です。勧善懲悪のヒーローものというより、迫害される「ミュータント」というモチーフを通して、現代社会にも通じるマイノリティの苦悩のようなシリアスなテーマを扱っている

『スパイダーマン』はニューヨークを丸ごと再現したオープンワールドでした。ロード時間ゼロのファストトラベルや、気流に乗って飛び回る移動そのものが快感になってたなあ……と。

しかし、本作は一本道。ローガンの超人的なアクションで壁を登ったり大ジャンプをしたりするくらいで、アクションの幅はありません。また、収集と強化があまりつながっていない(スーツだけ)ので、探索する意味も薄め。

章立てやミッション選択画面もなく、メニューを開かない限り物語がノンストップで進みます。

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収集はウイスキー集めくらい。すごいグラフィックなのに本当に勿体ない。

 

また、サブクエストが全くないです。

せっかく歌舞伎町の再現をしたのに、これは本当に勿体ないと思いました。カジノで遊んでみたり、ジーンに操作を変更したり、そういった変化が全くないんですよね……。素材集めさせてクラフトでもさせたら良いのに……と思ったり。

バイクアクションを増やしてくれよ、、、

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個人的に、もっともっと増やすべきだと感じたのが、バイクアクション。ゲーム性はともかく、素晴らしいグラフィックなので、気晴らしや構成面でも良いアクセントになってます。

ただ、2~3回くらいしかバイクが登場せず。これも勿体ない。

厳密に言うと、『FF7』や『バイオレクイエム』の楽しさには及びません。それでも、歌舞伎町をバイクで周るミニゲームとかやりたかったですね。本当に勿体ないな……

 

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『ゴッサムナイツ』を思い出しました。

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と思いましたが、ジーンの超能力は、ほぼ『コントロール』ですからね。

また、そもそもウルヴァリンではなく、アイアンマンやキャプテン・アメリカの方が良かったのでは? とも。ただ、終盤になるとアイアンマンみたいな敵がわんさか出てくるんです。空のオープンワールドは難しいんでしょうね。

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空を飛ぶのはムービーとQTEだけ

バトルが極めて単調。面倒くさくなる

バトルは、アダマンチウムの爪を活かした近接インファイトが9割。一言で言えば、爪でぶっ刺すだけ。

敵集団へ飛び込み、一度に大勢の敵をなぎ倒す。野性的なウルヴァリンらしさが溢れるバトルなのですが、、、あくまで人間的な動きで、同じアクションばっかり。すぐに飽きました。

「アダプテーション」と呼ばれる強化要素も、立ち回りを変えていけるような柔軟性はありません。なので、やっぱり爪でぶっ刺すしかないんですよね……。

 

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カッコイイんですけど、QTEもヌルい。達成感はない

 

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強化も単調。探索と強化が噛み合う作品が僕は好きなので、やや残念

『スパイダーマン』でも、バトルめんどくせーって思うことあったなあ……と思い出しました。ただ、糸で敵を丸めたり、壁に張り付けたり、色々と出来たんです。でも、ステルスも爪を突き刺すだけ。爪からソニックブームが出るとか、爪に雷や氷を宿すとかもなし。

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血だらけになる姿が多い。グロいと感じる方も多そう

そのくせ、グラフィックはスゴイので、返り血や串刺しで血祭りにあげる様子はリアルなんです。そういう性癖を持った方は良いと思いますが、個人的には、あんまり見なくて良いかな……と。

 

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スキンを変えるとコミカルに見えるから不思議……笑 後半に取得できます。これが前半なら、多少は評価が変わったのかな

パリィがなんか違う

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本作は、パリィが重要な位置づけなんだと思われます。コンボの連打中でも敵の攻撃モーションに反応してパリィを差し込めます。

ただ、ザコ敵の数がものすごく多く、ボスの数がものすごく少ない。

なので、『SEKIRO』や『鬼武者WS』に比べると、本当に軽い。で、簡単。爽快感はなく、緊張感を演出できていないので、なんか違うな~とずっと感じてましたね。あくまで個人的な意見ですが、残念なパリィと綴っておきます。

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キャラの魅力に欠ける

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『スパイダーマン』がピーター、マイルズ、MJの3人体制でバランスを取っていたのに対し、本作はローガンとジーン、エセックスが主軸。ミスティークやセイバートゥースはオマケ程度です。サイクロップスやストームは出ません。

キャラ間の掛け合いは面白くなかったです。真面目なローガンが人々やその街を救うのが基本なので、終始同じようなテンションなのもマイナスでした。冗談とかコミカルとかは全くなし。

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仲間キャラもイマイチ華に欠けるというか、会話もイマイチ。極論的になりますが、美男美女に欠けるという意味合いでも、キャラの魅力に欠けるゲームかも? と感じました。あくまで個人の意見です。

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ジーンもなあ。演出がもう少し違ったら、もっと魅力的だったと思ったり。エンディングは好きでした。

小ネタ・その他

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個人的にエロいとは思いませんでしたが、本作で唯一エロいとすればここかと。ジーンのパンツが見えます。どうせなら『エルデンリング』のティアみたいに凝ってほしかった

 

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石碑にカタカナがある違和感……笑 最近作った石碑ってなんかダサイけど面白い。これが唯一笑ったところですかね。海外の方から見た日本の表現も、本作の醍醐味。

 

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鏡を見て別の姿に変身する。鏡を見るゲームは多いですが、鏡の中の表現としては先進的だと思います

 

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歌舞伎町にあるコンビニの商品。これも一つひとつ考えたのかなあ、、、

 

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カジノで遊びたかったなあ。この辺は、『007ファーストライト』っぽい感じありました(レビューは書いてないけどクリア済み)。声優が東地宏樹さんなので、比較してしまうのもマイナスポイント。もちろん、ボンドの方が適役で面白かったです。

声優一覧

ローガン:東地宏樹

セイバートゥース:松田健一郎

ジーン:田中理恵

ミスティーク:井上麻里奈

オメガ・レッド:安元洋貴

ウォルター:多田野曜平

トラスク:井上和彦

デスストライク:杉本ゆう

四郎 :岡本信彦

エセックス:子安武人(←あっ……ってなりました)

相対的に、スパイダーマンの魅力が引き立つ

ああ、『スパイダーマン』はめっちゃ面白かったんやな、と。プレイしてすぐに思ったことですが、クリアしてさらに強く思うように。

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ニューヨークを舞台にしたオープンワールド、地下鉄での移動、ブラックキャットとの恋愛の駆け引き、ピーターのセリフまわり、ユリワタナベの闇落ち、マイルズという後継者、黒いヴィランかっけえ……などなど、DLCも超楽しみでやってましたね。色々と思い出深い作品です。

本作も続編はありそうですが、現段階ではあんまり気分が向かないですね、、、。

ウルヴァリンの歴史がスーツに

こうやって見ると、ウルヴァリンに詳しい方は、また違った感想を抱くのだと思います。

クリア時間・クリア後

20時間ほど。クリア後は、強くてニューゲームがあります。

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攻略情報:ウイスキーの場所一覧

 

ネタバレ

ストーリー要約

ローガンが失った過去を追う話です。

ローガンは過去にエセックスのTeam Xに所属していた。エセックスはミュータントのX遺伝子を利用した実験を進めている。

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ミュータントを作り出せる、ヘリックスエンジンという棺桶みたいなのが重要アイテムに。それを欲しがるエセックスのために、世界中を巡る感じ。

 

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デスストライクに殺されたウルヴァリンは、ヘリックスエンジン(棺桶みたいな)で一度復活する

 

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ヘリックスエンジンが手に入ったら、エセックスが一般人を全員ミュータントにしようとして、ローガンやジーンと対立。エセックスを止めないと! みたいな流れ。

 

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人間をミュータントにする光線を放つロボット。エヴァンゲリオンみたい

 

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エセックスは、他のミュータントのX遺伝子と能力を取り込み、人間とミュータントを超えた存在になりたい

 

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最終決戦は新宿(これは良かった!)。

ローガンは一度意識を失う。その後、エセックスを倒したローガンだったが、エセックスの最後の一撃で、アポカリプスがローガンを再び支配する。ミュータントたちを始末したのと同じように、アポカリプスにも対処してほしいとジーンに頼む。

ジーンのパワーでアポカリプスを追い出すが、ローガンの記憶まで一緒に消えてしまう。

(ここで、二人はかつて暮らしていた農場で愛し合っていた描写が入る。記憶をなくしても愛し合ってるよ、みたいな。映画の君に読む物語みたいなイメージ)

 

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戦いを終えた後、記憶をなくしたローガン。悲しむジーンの瞳に映るのは、かつての自分であって、記憶をなくした今の自分じゃない。だから、記憶を取り戻すためにも、ジーンの手伝いをせずに旅へ…… みたいなエンディングでした。悲しいなあ。

 

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エンディング後、セイバートゥースもアポカリプスの影響が及んでいることが示されておしまい。次回作もありそうですが、売れるのかな……。

隠しエンディングの条件・映像

隠しエンディング条件

本編クリア
Nightmare Doorを14個すべてクリア:全部ブロンズ以上でOK
その後、15個目の「Best There Is」をクリア
ジーンとローガンの過去が描かれる隠しエンディングが解放される。何年も前から知り合っていたんやなって。悲しい。

まとめ

ウルヴァリン(ローガン)のキャラクターの表現という意味では悪くないと思います。グラフィックもすごい。

でも、それらをゲームに落とし込めていない作品でした。特に、バイクや歌舞伎町の探索、サブクエストなんかは顕著ですね。なんでスパイダーマンでやってたことを全部廃止したんだよってツッコミたくなります。

Marvelに特別な思い入れもなく、作業が大嫌いな僕としては、あまり面白くはなかったです、、、。でも、絶対にクソゲーではないです。期待値が高かったので、やや低い評価になりそうな気もしますね。あれこれすき放題書きましたが、あくまで個人の意見です。

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