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【サイレントヒルf】クリアした感想・評価(ネタバレ注意!!)

PS5Steam

【2025年9月25日 3周目をクリアした感想とネタバレ など追記・更新】

2025年9月25日発売の『SILENT HILL f』のデジタルデラックスエディションのアーリーアクセス版をクリアした感想・評価・ストーリーの要約・攻略情報などを綴っています。項によってはネタバレ注意です。

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高校時から婚活せざるを得ず、戦略的に恋愛を始める→大卒後、就職に失敗→薬学生の彼女のヒモを経てブロガーに(15年の交際を経て結婚!)。エンタメ分野のレビュー、感謝を綴ったエッセイが好評。当時の内容を綴ったノンフィクション小説「薬剤師国家試験に落ちた彼女を、僕は隣で見ていた」が電子書籍化しました!

SILENT HILL f とは

美しいがゆえに、おぞましい。
日本を舞台とした新たな“サイコロジカルホラー”が始まる。

山々に囲まれた日本の田舎町・戎ヶ丘に住む主人公の高校生・深水雛子(しみず ひなこ)。 彼女の日常は、謎の白い「バケモノ」によって突如崩れ去った。 変り果てた見慣れた町を探索し、戦い、謎を解きながら、やがて彼女はある「結末」にたどり着く。 登場人物が持つ悩みや葛藤、トラウマをきっかけに引き起こされる、心理的恐怖が特徴のサイコロジカルホラー「SILENT HILL」シリーズの最新作。 従来の作品から一転、日本を舞台とした新たな“サイコロジカルホラー”が始まる。

公式サイト:https://www.konami.com/games/silenthill/f/jp/ja/

プレーヤー:1人

ジャンル:サイコロジカルホラー

CERO:Z

クリアした感想・評価

周回前提のストーリー。シリーズらしさはあるが……

山々に囲まれた日本の田舎町・戎ヶ丘に住む主人公の高校生・深水雛子(しみず ひなこ)。 彼女の日常は、謎の白い「バケモノ」によって突如崩れ去った。 変り果てた見慣れた町を探索し、戦い、謎を解きながら、やがて彼女はある「結末」にたどり着く。 登場人物が持つ悩みや葛藤、トラウマをきっかけに引き起こされる、

本作は『サイレントヒル』シリーズの完全新作です。

シリーズの傾向として、主人公が持つ苦悩やトラウマをきっかけに、街や村が白い霧に覆われる→それらが具現化したクリーチャーを倒しつつ、探索や収集をすることで、最終的には自分自身と向き合っていく……という、カタルシスのある構成が特徴だと考えています。ナンバリング作品との直接的なつながりはないものの、本作もそれは健在。

引用:公式サイトより

主人公:深水雛子(しみず ひなこ)と、1960年代の(悪い意味での古臭い)田舎が舞台。

田舎に伝わる都市伝説的な狐の嫁入りの怪異と、雛子が気を失った時に発現する明晰夢により、2パートを行き来するような流れになります。

 

田舎パート。学校ではイジメ、家族内では酒乱DVパパなど、いかにも幸が薄そうな雛子

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明晰夢パートでは、神々しい荘厳な建物が舞台。謎多き狐面の男が絡んできます。油揚げやお稲荷さんなど、キツネ関連アイテムも目立つ。サイレントヒルfのfは、キツネのfoxという意味かも?

 

日本が舞台ですし、馴染みのある設定や描写も多く、伏線も気になるので、面白いストーリーなのでしょう。シリーズ経験者も初心者の方も、充分に楽しめる内容だとは思います。

ただ、、、自分で言うのも何ですが、一周しただけでは、ストーリーの正しい評価は出来ないと考えています。と言うのも、結局◯◯はなんだったの? 仮面の男の正体は?? みたいな、残された謎があまりにも多すぎるんですよね。その上、「あーそうやってクリアしないといけないのね」というエンディング分岐条件が、クリア後に明らかになるんです。

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明らかに何かあるのに、何も起きなかったり。ダンジョンは基本的には一本道。『2』より迷いそうで迷わない

別のエンディングが見たくて2周目プレイ中ですが、引き継ぎやスキップなど配慮はあるとは言え、基本は同じことの繰り返しなので、、、作業感MAX。『アーマード・コア6』のようにゲーム部分が面白かったら許容できるんですが、、、本作はマジで超面倒くさいです(現在進行系)。10時間くらい費やして一周クリアしてこれかあ……というのが、まずは一つの感想。制作のやり方が嫌いですね。だるい。

家族や友人を全員救うようなルート、もしくは雛子がキツネ化するようなルートが予想されますが、どうなることやら。追記します。

 

(2周目・3周目をクリアしてみて↓↓)

2周目の目標は、霊刀を入手することでしょう。そのためには、お地蔵さん5つにそれぞれお供えする必要があります。お地蔵さんに4つお供えしたら、分岐エンディングのためにセーブデータを絶対に取っておきましょう。

エンディング自体はまあ面白かったのですが、、、結局何を描きたかったのか、伝わってきませんでした。また、同じ謎解きや探索を繰り返す周回プレイを強いられるため、だるい&クソ面倒くさいです。僕はこの制作が嫌いですね……。

目を覆いたくなる異常な儀式。謎解きの世界観も完璧

強い暴力表現がある。でも、世界観の構築には最高

ひぃ~~~やめちくり~~~

と目を覆いたくなるような展開が、明晰夢パートでは3つほどあります。カルト宗教とはまた異なる方向性の異常な儀式の様子は、本作のハイライトになるでしょう。今までプレイしてきた全ての作品の中でも、1,2を争うくらいグロかったです(グロ耐性はある方だと思います)。

ネタバレの項で後述してますが、、、エグかったです。

 

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凛子ちゃん怖いよ……

また、しっかりとホラーしてます。何かをしでかしそうな凛子ちゃん↑↑ クリーチャーの怖さもそうですが、人間の怖さも描いてます。

 

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単純にグロい描写もちらほら。この辺りはさすがです。良い感じの画像が撮れなかったので貼ってませんが、街の作り込みなんかも史上最高レベル。

 

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謎解きは難易度次第だが、サンレントヒルらしさあり

また、謎解きに関しても、サイレントヒルらしさがありました。

あくまで個人的な意見になりますが、シリーズの謎解きって、訳がわからないものが多い印象なんですよね。特に原作の『2』は、意味不明だけど結果として面白い謎解きが多かったんです。

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ガスチューブをつないで、鍋の上にロウの塊を入れて、ロウを溶かして鍵をゲット! 蹄鉄とローソクをコンバインしてドアを開けた『サイレントヒル2』っぽくて、これが一番好きな謎解きになりましたw

難易度によって感じ方が異なると思われますが、概ね好印象でした。

バトルは近接のみでストレス。クリーチャーにべろべろ舐められまくる

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近接に特化したアクション
狭い路地裏や室内まで、敵は場所を選ばず襲い来る。敵を観察し、自身の”間合い”を維持することが大切です。

本作のバトルは難しい……というよりは、起こせるアクションが少ないため、どうしても後手になりがち。主人公の雛子は、近接攻撃のみでレンジがなく、武器を何度も振り回すような持久力もありません。なので、ボタン連打してるだけではやられますし、相手の動きを見ての対応が求められます。ジャスト回避をすると、『ベヨネッタ』のウィッチタイムみたいにゆっくり時が流れるので、その瞬間に叩き込むのが基本になるでしょう。

ただ、距離を瞬時に詰めてきて掴まれたり、物陰から急に出てきて(プレーヤーはビックリしている間に)べろべろ舐められたり、複数でリンチに遭ったり……みたいなことが頻発します。持久力が尽きたり、強攻撃のスキに反撃されたりすることも多々あるため、敵のコンボにきれいにハマってゲームオーバーになることも。

物語重視でこれなので、難易度を上げたら相当難しいかもしれません。

 

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アイテムは使用するまで数秒のラグがあるため、その瞬間にやられることも(お守り装備で防げる場合もある)。

『サイレントヒル2』のジェイムズのように、鉄パイプをぶん回してショットガンやライフルを撃ちまくるようなプレイングは出来ず。

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見切り攻撃(会心の一撃を叩き込む)は、どのクリーチャーにも出来るわけじゃない

 

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一周目は、アイテムがすぐに上限に達する。『バイオ4』のように整理が楽しい作品ではないです。超面倒くさい。

 

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薙刀以外の武器には耐久値があり、工具箱で耐久度を上げる必要あり

巫女装束のクリーチャーとバトルするので、濡鴉ノ巫女を思い出しましたね

 

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雛子の能力値を上げる祈願絵馬は、だいたい1ステージに1つあるので、探索のやり甲斐がありました。これを入手すれば次に進んでいいんだ! という安心感も。

本作で一番楽しい瞬間の一つは、雛子の強化でしょう。探索で集めた回復アイテムなどを奉納することで功徳を上げ、体力や持久力を上げて雛子を強化することが可能です。

 

ただ、、、このバトルで周回プレイを強いるのは、ちょっと違うかな? と感じています。『SEKIRO』や『アーマード・コア』みたいに、バトルが楽しいゲーム性だったら良かったのですが……

声優さんの演技レベルが全体的に低い

これはあくまで、僕個人が感じたことです。今までプレイしてきたゲームだけでなく、アニメや映画などの作品と相対的に比較して、になります。あまり気が進まないですが、、、正直に書くことで今の生活に至ったため、率直に綴ります。悪い意味で印象に残りました。

 

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幼馴染。修(左)と雛子(右)。互いに相棒呼ばわり。

語弊があるとは思いますが、中二病の人と関わった経験がないので、結構キツイんやな……と。『斉木楠雄のΨ難』に中二病のキャラがいたと思いますが、彼は笑える中二病。修と雛子は笑えない中二病という印象。

まず、雛子と修の相棒云々のやり取りが、痛々しくて苦手やな……と。それなのに、互いに棒読み感があるのはなんか違うんじゃないの?? と。相棒呼ばわりするなら、阿吽の呼吸があって当然だと思うので、この感じ方は結局最後まで続きました。この二人は本当に仲良いのか? と思っちゃったんですよね。仲良くなった過程が見えてこない。

また、雛子の声優さんは、ゲーム全体を通じて演技が稚拙な印象でした(ごめんなさい)。2周したことで、やっぱ下手やな……と改めて感じます。新人の声優さんなのか俳優さんなのか知りませんが、、、幅がない印象を受けました。ストーリー終盤の雛子の激ギレも、酒乱の父親にキレられてきた経験があるからもっと怒鳴り散らしても良いと思うのですが、、、(親や教師に殴られたり怒鳴られてきた僕としては)物足りなかったですね……。

 

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「女は…… 家畜と変わらないんだ」と結論付けるには、パパの暴力性の描写が弱すぎ。体の髄まで家畜と同様に思えるような描写があってこそ、だと思うんですけどね。パパは酒乱DVレベルは低く、正直ヌルいです。

あとは、雛子のお父さんも酷かったですね……。田舎にいる酒を飲んだら豹変するDVパパって、よくある設定だと思うんです。コンプライアンスへの配慮なのか他の部分で恐怖を与えたかったからなのか、、、よくわかりませんが、暴力性が全く足りないし怖くもない。配役も設定も支持できない中途半端なキャラという評価でした。

ボーナスコンテンツはまあまあ

【ゲームのアートブック・設定資料集】おすすめ33選~感動には理由がある!!
ゲームをクリアして感動したから、もっとその作品を知りたい! そう思って、設定資料集やアートブックを求めた経験はないでしょうか?  発売日にゲームを購入→レビューを書く生活を9年ほど送ってきました。そんな僕だからこそ、おすすめ出来るんじゃないか……そう考え、この記事を書いた次第です。

撮影禁止に設定されていますが、アートは素晴らしかったです。また、登場キャラのイメージも、構想よりは田舎っぽい感じにしているため、そういった点も面白かったですね。

ゲームへの落とし込みがスゴイ!!

軽微なバグがあった

イベント終了後→パートが切り替わるタイミングで、移動が全く出来なくなるバグがありました。再起動すればOKです

小ネタ・その他・気になる点・不満点も

音が良い

 

ローンチトレーラーの表現がものすごく上手いです。絶妙に色々と隠してる……笑

 

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千年杉のトロフィーが出たのは嬉しかった。田舎も悪いところばっかりじゃない

お守り【イヌ】がかわいい。黒柴ですかね?

 

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ゴーストワイヤーを思い出す方も多そう

 

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岡本水産って何やったんや……と思ったら、お父さんは漁師→料理屋を開こうとした過去がある。設定のつながりがわかると面白い

クリア時間・クリア後

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クリア時間は、10時間ほど。新たなエンディングを見る条件が開示され、強くてニューゲームが出来ます。功徳、お守り、能力などが引き継ぎ可能です。

攻略情報

お供え出来るものは全てお供えしましょう

一周目は、お供え出来るものはすべてお供えしたと思いますが、それでも功徳が足りなかったですね。これもまた周回前提の仕様でしょう。

謎解き(難易度:物語重視)

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須賀良枝

 

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麻倉歩美

 

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蒼井剛

 

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天秤云々

 

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ここにキツネを、白鳥と黒鳥は右側へ 2周目になると変わりました。

謎解き2周目(難易度:物語重視)

赤水庵:山(建物にある風鈴)建物→川→枝 これがなんで岩塊、水龍、大樹なのかわからない……

おすすめの武器

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おすすめ武器:オノ、ハンマー 重い武器が結局は強いです。回避のしやすさには影響を与えないのもポイント。

また、モンスターモードは楽しかったです。

エンディングの到達条件

呪いは雛の如く舞い戻る

→一周目は固定

 

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狐その尾を濡らす

  • 「赤いカプセル」を一度も飲まなかった。
  • 「霊刀」を所持していないか、その怨念を祓った。
  • 「胡座の布袋様」を入手した。

胡座の布袋様ってどこにあるんや……(2周目プレイ中→赤水庵にあります)

 

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狐の嫁入り

  • 「赤いカプセル」を一度も飲まなかった。
  • 怨念が祓われていない「霊刀」を持っている。

 

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静寂なる戎ヶ丘

  • 2種類以上のエンディングに到達した。
  • 「赤いカプセル」を一度も飲まなかった。
  • 「霊刀」の怨念を祓った。
  • 「胸飾り」を奉納した。←どこで・どのタイミングで奉納するのか分からず……また最初っからプレイは無理ぃ
    →深水家に帰るタイミングで、深水家の南西にあるお地蔵さんでした。

 

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怪奇!宇宙人大侵略!

  • 不思議な円盤に関するラジオ放送を聞いた。
  • 上記のラジオ放送を聞いた後、3枚の「怪奇!宇宙人大怪亀」の映画ポスターを、順番通りに見つけた。
  • 上記をすべて達成した状態で、「怪奇!宇宙人大怪亀」の映画レビューを入手した。

 

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一周目はめっっっちゃ飲みました……w

霊刀のお地蔵さんの場所

インタラクトするためにフィールドを隅々まで周ると思います。そこで写真を入手したら、それほど遠くない距離にお供えするアイテムとお地蔵さんがあります。また、お地蔵さんがヒントをくれるので、次のイベントに進む前に見つけるのがポイント

  1. 二周目スタート地点から少し降りたところに、一周目では開いてなかった部屋があるので入ってアイテム回収→最初の山道の郵便ポストの対面に一つあります。お地蔵さんを2つ集めた時点で、最初の一つを取り逃がしたのに気付いて、結局最初からやり直しました💢
  2. 咲子の神社で水筒を拾う→田んぼの
  3. 学校に入ってはダメ。入る前に、崩れた橋の反対側で下駄をゲット→戻って、文字が読めない壊れたお地蔵さんに供える
  4. 修の家の小屋で赤いカプセルを飲まずに返納するイベントの横で火鉢を拾う→山道を戻って供える(岩井家に入る前に済ませる)
  5. 雛子の村に入る前の地点にある。お隣の家に、お父さんの包丁があるので供えればOK

霊刀を浄化する方法

4つめのお地蔵さんに供えたあと、目標「狐面の男を追う」の赤水庵(1F→2F→右側にある隠しマップ)のマップで、胡坐の布袋様を入手。そのマップでギミックを解く

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赤水庵:山(建物にある風鈴)建物→川→枝 これがなんで岩塊、水龍、大樹なのかわからない……

→霊刀を入手後した場所の北側にある桶を調べると、穢れを祓うことが出来ます。

ネタバレ

ストーリーの要約

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明晰夢パートで、咲子、凛子、修が死亡。

 

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狐面の男に洗脳される雛子は、儀式を3つこなす。

 

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右腕を自分で切り落として(血しぶきや汗など、凄まじい映像だった)、獣の右腕を移植

 

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背中に焼印(牛に焼きごてするみたいなやつ)。身も心も狐面の男のものに……

バトルは楽しくなります

 

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顔の皮膚を小刀で切り取ってもらい、狐面をダイレクトにセッティング。新しい雛子になりました。この顔の皮が、友達の目元にそっくりすぎて、すごく複雑な気持ちに……笑

刃牙の大擂台賽編の、範馬勇次郎vs劉海王を思い出した人は多いんじゃないでしょうか……笑

 

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目を覚まして現実パートへ。実家へ向かうと、雛子の影と対面。お友達は全員死亡しており、パパとママがクリーチャーに。

 

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この辺りから、何が現実で何が夢で誰が何なのか、わからなくなる

パートが切り替わると、雛子が激ギレ。全てを抹殺しようと変貌(よくわからなかったです)。また、掲示板を見ると、「この人を探しています」の欄に、深水雛子の名前が。本物の雛子は、行方不明になっていることがわかる。

 

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雛子が白無垢になる描写。この白無垢がラスボス。自分自身ということ?

 

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幻想パートなのに、雛子に獣の右腕がない雛子。白無垢に味方するお姉ちゃんの存在もよくわからず。雛子が白無垢を倒しておしまい。

 

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エンドロールでは、警察無線で、花嫁装束で鉄パイプと包丁所持した雛子が起こしたであろう殺人事件が流れる。鉄パイプと赤いカプセルがあり、クスリが原因っぽい

一周した段階では、雛子がオーバードーズして現実と夢がぐちゃぐちゃに狂って訳がわからなくなっちゃった話なのかな? と。そうならないように、2周目以降のエンディングでは、赤いクスリを飲まないことが条件に。

書物を読むと、雛子は胎児の段階で(DVを受けていたから?)、キツネに見初められていた可能性がある。

クスリによって、もう一つの乗っ取り雛子が発現。解離性同一性障害ってやつですかね?(全く詳しくないので自信なし)

一周した段階では、何もハッキリせず。追記します

2周目クリア(狐その尾を濡らす)・狐面の男の正体など

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一周目の段階では不明。ただ、神と人が交わったり、深水家が土地柄的に縁がありそうだったり

 

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→七尾のキツネでした。モンスター化した雛子(白無垢)を、深水雛子が倒すと、狐面の男が登場。両親に強要されていた政略結婚や狐面などすべてを断絶したエンディングですね。

さらには、修が助けに入り、狐面の男が七尾の狐に変化→バトルに。雛子と出会って恋したから娶るために、人間の勉強をしたんや!なんでわかってくれないの! みたいな動機でした。

考察というレベルではないですが、狐面の男の正体は、おそらく昔一緒に遊んで引っ越した寿幸くんっぽいですね。

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七尾の狐を倒した後、かつて修と宇宙戦争ごっこをしたことがあるとのことで、戦友に認定されてました。二人で無事に村に戻っておしまい。おそらくグッドエンドでしょう。

ネクタイ素敵だね、と雛子が修に言ってるので、現在軸では白無垢で修と結婚式を行っているのかもしれません(根拠なし)。

3周目クリア(狐の嫁入り)

モンスター雛子が、寿幸くんを選ぶエンディング。修と寿幸が雛子を好きな者同士、最後は拳を合わせるという……あまりにクソすぎて書く気が失せました……笑

 

修が九十九神に。雛子に薬を持っていた事実を明かした後、闇堕ち→倒した後、狐面の男(寿幸さん)と拳を合わせて、白無垢雛子が抱き寄せる

 

顔面が半分残った狐の雛子が、嫌だ嫌だ嫌だ……と連呼しておしまい。

顔が半分もげた雛子の顔面だと思いますが、、、

両親の政略結婚=狐面になる という解釈で良いのでしょうか……。

4周目(静寂なる戎が丘)

最終的に、モンスター雛子と雛子が、静寂なる戎が丘=サイレントヒル で過ごすというエンディング。これが真エンドってマジか……

怪奇!宇宙人大侵略

恒例のネタ枠ですね。全エンディングを見て思ったことは、結局何を伝えたかったのかが見えてこないのと、お姉ちゃんは何だったのかわかんなかったです。

セルロイド人形が

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硫化水素云々で、街に避難警告

まとめ

惹きつけるストーリーや世界観はあるものの、複数のエンディングを回収するために探索・バトルという作業がだるすぎるので……人によっては、神ゲーにもクソゲーにもなるでしょう。一周クリアするだけだと、何もスッキリしないのもマイナス点です。

また、エンディングの内容ですが、狐その尾を濡らす が一番好きで、狐の嫁入り・真エンドは正直クソでした。ユーザー視点に立ててないですし、結局何を描きたかったのか、よくわからない作品でしたね。ただ、村や儀式の世界観の描写はすごかったです。

個人的には、好きではない作品でした。

2も

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