記事内に広告が含まれています。

【ほの暮しの庭】挫折→クリアした感想・辛口レビュー(ネタバレ注意!!)

Nintendo Switch2PS5Steam

【2026年8月3日 クリアしたのでタイトル変更・ストーリーとキャラのネタバレ など追記・更新】

2026年7月30日に発売したNintendo Switch 2/Nintendo Switch/PlayStation 5/Steam/Windowsソフト『ほの暮しの庭』をクリアした感想・評価になります。

挫折→クリアするまでの経緯、大まかなゲーム内容のレビュー、攻略情報、ストーリーの内容などを綴っています。項によっては、ネタバレ注意です。

スポンサーリンク
この記事の著者
もも|プロフィール詳細へ

高校時から婚活せざるを得ず、戦略的に恋愛を始める→大卒後、就職に失敗→薬学生の彼女のヒモを経てブロガーに(15年の交際を経て結婚!)。エンタメ分野のレビュー、感謝を綴ったエッセイが好評。当時の内容を綴ったノンフィクション小説「薬剤師国家試験に落ちた彼女を、僕は隣で見ていた」が電子書籍化しました!

ほの暮しの庭 とは

ここは、深い山奥にたたずむ小さな集落、彼ヶ津村。

幼い主人公は、山の中を彷徨っていたところを村人たちに保護され、この土地で新たな暮らしを始めることになりました。

荒れた庭を手入れし、作物を育て、ときにはのんびり釣りを楽しむ……。

しかし、この平和な村で、奇妙な出来事が起こり始めます。

公式サイト:https://nippon1.jp/consumer/honogurashi/

ジャンル:生活シミュレーション

CERO:C

感想・評価

発売一年前から続けたマーケティングは面白かった

日本一ソフトウェアは、「発売までの時間も、ひとつのゲーム体験である」と説明しています。画像は公式サイトより引用

『ほの暮しの庭』が発表されたのは、2025年7月31日です。

発表した時点で、発売予定日を2026年7月30日と告知。ほぼ一年前から限定版の予約も始めていました。当時はビビりましたね……田舎暮らしの映像を見せながら、夜の村で何が起きるのかは詳しく説明しない。生活シミュレーションなのか、ホラーゲームなのか、発売まで想像させる売り方でした。

また、発売前にはほぼすべての大手ゲームメディアへ先行レビューを依頼したのでしょう。発売前にレビューが出回りまくっておりました(これも新しいなあ、と)。

僕個人の評価はアレですが、、、企業努力を強く感じたのは事実です。

『Stardew Valley』『牧場物語』+『夜廻』が本作という印象

庭や農園を作るのであって、地形や建物を自由に作るゲームではありません。家具や畑の配置はできますが、ビルダーズやマインクラフトほど箱庭の自由度は高くないです。

一般的には、農業、釣り、採取、畜産、料理、四季の変化がある『Stardew Valley』や『牧場物語』が近いかと。

ほの暮しの庭_20260731234102

ほの暮しの庭_20260801184249

ほの暮しの庭_20260730221804

四季の変化がとてもきれいで、素晴らしいBGMがそれに拍車をかけます。釣りは、川のぬし釣りの水中が見えない感じ(釣りゲーじゃないのでOK)。オオサンショウウオは取れなかった

 

ただ、夜の怪異は、同じスタッフが制作した『夜廻』シリーズでしかないですね。

ほの暮しの庭_20260731174015

ほの暮しの庭_20260731182121

ほの暮しの庭_20260801155756

【夜廻三】クリアした感想・評価(超ネタバレ注意!!)
【2026年8月2日 追記・更新】 2022年4月21日に発売されたPS4・Nintendo Switch用ゲームソフト『夜廻三(よまわりさん)』をクリアした感想・評価になります。項によっては、超ネタバレ注意です。 夜廻三 とは まぶたの裏...

『夜廻』シリーズはクリアしてますが、『夜廻三』から特に進化してないですかね……。

なので、『夜廻』シリーズだけを期待してる方には、そこまでおすすめはしません。あくまで、箱庭に既存作品を付け足したイメージです。これはクリア後にも同様の評価です。

庭作りがストーリーと絡まない……

畑の場所を決め、柵や家具を置き、家畜小屋や加工設備を増やしていく。自分の庭を少しずつ広げる部分は、かなり時間をかけられます。SNSでも賑わうかもしれませんね。

僕は村の秘密を早く知りたかったため、農作業や資材集めはあくまでプロセス。次のイベントまでの準備でしかなかったです。

箱庭作りを目的に遊ぶ人と、ストーリーを目的に遊ぶ人では、評価が全く違うでしょう。

ほの暮しの庭_20260801153904

雑草が無限に湧いてくる。やろうと思えばやれることは本当に多い。が、それが報われる要素は、キャラの好感度イベントのみ

ただ、、、クリアして思うのが、庭作りがストーリーと絡んでこない、って事ですね。ストーリーを進めるために必要なアイテムが少ない。具体的には、金のオノくらいでしょうか。狩猟(エリアを解禁する金だけ必要)・料理など、全くする必要がないんです。やれることが多いのに、それがメインストーリーに絡んでこない。

ただ、住民の好感度を上げてイベントを見たいならば、ガチで箱庭をやり込まないといけないと思われます。

庭作り+ホラーという2つのゲームが、導線作りがイマイチでつながってこない。なので、庭作りばかりするとストーリーが全く進まず、ストーリーを進めようとすると僕みたいに止まってしまう。こんな感じになる構造をしているとも言えますね。この極端な差が、個人的には残念でした。

田舎の狭い人間関係とストーリーは面白いが、進行フラグがガチガチ

ほの暮しの庭_20260730234426

ほの暮しの庭_20260731010620

ほの暮しの庭_20260802001051

村の掟、怪異、住民の過去など、ストーリーは面白いと思います。狭すぎる人間関係がベース。ド田舎ってこんな感じなのかな

本作のストーリーの肝は、あくまで夜に起こる怪異にあります。なので、【あんしん暮しモード】で楽しめるかは不明です。

ただ、イベントの進行条件はかなり厳しい。特定の日、時間、季節、場所、道具。さらに、別のイベントを先に終わらせておく必要もあります。

次にやることは明示されるんですが、具体的に何をすればよいのか分からない。リンに鍵を貰った後のお仕置き待ち、ニワトリ(鶏小屋かと最初思った)に奇跡の指笛を披露しても何も起きない。泥の種を植えても変化が起きない、そして僕が詰みかけた竹、他にもあるでしょう、、、

 

そこで、以前遊んだ『風雨来記4』を思い出しました。

『風雨来記4』をクリアした感想

『風雨来記4』でも、フラグが細かく決められており、普通に岐阜を巡っているだけでは誰とも再会できませんでした……。

つまり、攻略情報を見ながらやった方が良い作品ってことですね。クリア後もそう感じています。

住民の秘密を暴きたかった→暴いた感想

ほの暮しの庭_20260731003440

村の住人たちは、皆おだやかで親切です。けれど、ふとした瞬間に—気になる言葉を口にします。よそ者である主人公には、それ以上のことは語られません。言葉の真意は曖昧なまま、違和感だけが残ります。

親しくなれば、少しずつ打ち明けてくれるかもしれません。しかし、その“秘密”は、村の奥深くに根ざしているようです。

彼ヶ津村には多くの住民がいますが、二年目に入っても名前を覚えられない人が何人もいました。顔や仕事は分かっても、名前だけを会話に出されると、「誰だったっけ?」と。

これもフラグの影響です。特定の条件を満たさないとイベントが発生しないままなので、本当に何も起きないプレーヤーも多いと思われます。そうなると、しばらく会っていない住民も多くなる→作業ばかりでゲームに飽きる、という悪循環が生まれかねません(僕がそうだった)。

ただ、一人ひとりに設定がしっかりあり、好感度もあり、独自イベントもある。僕は挫折しましたが、一般的には素晴らしい要素だと考えます。また、人物一覧から、顔、名前、住んでいる場所、これまでの出来事は確認できるようになっているのは◎でした。

→メインストーリーを進めると、三種の◯◯集めをすることに。そこで、一人ひとりのキャラの過去、彼ヶ津村との因縁が明かされます。各キャラにはストーリー上の重要な役割があったんだな、と。この辺りの設定は面白く、没入感がありました。

お化けはパターンが多くない。すぐに慣れるし飽きる

ほの暮しの庭_20260801212103

最初の夜は怖かったです。昼間に何度も通った道へ怪異が現れ、どう避ければよいのかも分からない。生活シミュレーションから急に『夜廻』になります。

ほの暮しの庭_20260803002134

このお化けは迫力があって好きでした

ただ、、、アイテムが落ちている場所も同じ、お化けの行動も同じ。全てパターン化されているため、怖さはなくなり、すぐに飽きます。アタリハズレも激しい。特に、冬の雪女はダルかったです。

『夜廻三』をクリアした感想はこちら

時間を早く経過させる機能が欲しかった

イベントが夜に発生する場合、目的の時間まで待つことになります。

畑仕事や動物の世話を終えても、まだ昼。遠くへ出かけるほどの時間はないため、その場で待つしかありません。自宅で寝れば、夜に起きずに翌日になることも。

ベンチや自宅で、一時間単位で時間を進める機能が欲しかったです。

バグがあるらしい

『ほの暮しの庭』で現在発生している事象や不具合について | 『ほの暮しの庭』公式サイト | 日本一ソフトウェア
『ほの暮しの庭』アップデートパッチ配信のお知らせ

僕が詰んだ原因は竹が入手(たけのこの再入手)出来なかったことです。春にしか入手できないらしいのに、春に入手できず。ただ、バグかはわかりません。

→キジの狩猟免許をゲットすれば竹林にはいけました(8/2の22時頃)。その後ブログを見たら、コメントをくれた方がいて、、、ありがとうございました泣。

あんしん暮しモードでクリアした人の評価を知りたい(未プレイ)

ほの暮しの庭_20260730002847

上述したように、本作の肝は夜にあります。

あんしん暮らしモード(ほの暮しモード)では、夜間に何も起きないらしいんです。興味はあるけど実際にはプレイしたくないので、、、クリアされた方がいたら感想を教えていただきたいです。

石切場110階以降は、ロープが最後の一個になりすぎ

ほの暮しの庭_20260801132845

石切場では、岩を壊して下の階へ続くロープを探します。序盤は1個壊したところでロープが出ることも。

ところが、110階以降は、最後に残った一個の岩を壊した時にロープが出ることが多すぎました。これは感覚的な問題ではなく、マジです。嫌がらせでしかない。120階のボスに負けると110階からやり直しなので、面倒くさかったですね。。。

四季のBGMの変化、ピアノとバイオリンの曲は良かった

ほの暮しの庭_20260801010744

音楽で印象に残ったのは、ピアノとバイオリンで演奏される四季の曲です。

春、夏、秋、冬で演奏が変わり、景色だけでなく音でも季節が変わったことを感じられます。特に冬の雪景色と曲は合っていました。音楽はとても好きでした。

その他・気になった点

・ウシ、ブタ、店の新商品が追加される条件を確認しづらい

・料理や加工品は、素材を入手してから完成するまでの手順が長い

・一度入手した素材の用途を確認できる図鑑が欲しい

・神器の影響で、雷が全く止まない。目に悪い

・犬が邪魔だった

ほの暮しの庭_20260801191749

置く場所を変えるのも面倒くさくて断念→家を建て替えたらマシになったのでおすすめ

 

ほの暮しの庭_20260802102015

牛お化けとは。。。

クリア時間・クリア後

クリア時間は40時間ほど

クリア後は、庭の裏道への開通が、樹木建設でできるようになる? くらいですかね。強くてニューゲームはなし。

攻略情報

キツネの油揚げ ダリアの入手方法

ほの暮しの庭_20260801035135

ダリアの種が店で入手出来ず。どうしようかと思いましたが、ダリア以外を納品すると、キツネがダリアを落してくれます。このイベントは好きでしたね。

基本的に、店売りの花・野菜を育てる、山を回ればOKです。

 

ほの暮しの庭_20260802022925

コンノはキツネやろうなあ……(未確認)

木材不足は、2年目で解決する

物語を急いで進めている時は、建築や工作に使う木材が足りなくなります。

が、二年目、三年目まで村で暮らし、農園や庭を少しずつ完成させる遊び方なら、木材不足は大きな問題にはならないでしょう。

短期間で建物や道具をそろえようとするから足りなくなるだけで、ゲーム自体が複数年の生活を想定していると考えれば、資材の循環は成立しています。

僕の遊び方とは合いませんでしたが、、、

季節限定アイテムは、基本的に売らない方がいい

春、夏、秋、冬で、手に入る作物、魚、花、キノコ、木の実が変わります。

季節限定品が後から必要になることばっかり。ただ、初めて入手した時点では、何に使うのか分からないんですよね。

収納には限りがあり、金も必要なので売りたくなります。しかし、売ると後から困る場合が多い。自由に農園を経営するゲームに見えますが、用途不明の物を倉庫へ保管し続けるゲームかもしれません。

竹の入手方法

ほの暮しの庭_20260802114336

竹(たけのこ)が何回通っても出てこない

神器探しを進めるため、手持ち提灯を作ることになりました。工作には竹が必要です。

竹は山に生えている物を探して切るのではなく、タケノコを庭へ植え、成長させてから切るそうです。たけのこは2本、村人に納品したような。。。

んで、2年目の春にたけのこを毎日探しましたが、、、成果0。こんな田舎なのに竹一本も生えてないし、たけのこも出てこない。夏になったので、もう一年寝て過ごすのはクソ面倒くさいので挫折しました。次の春まで待つのは厳しい。

メインに必須なのに、救済措置も用意しない制作の意図が全くわからず。風雨来季4でもこんなんやったなあ、と感じたのでした。残念です。

 

ほの暮しの庭_20260802165939

→キジの狩猟エリアを解禁すればOKでした。申し訳ありませんでした。

住民の好感度を上げる方法

好きなものを誕生日にプレゼントするのが最も効率的です。

しかしその辺で拾ったぎんなん、百合、フユイチゴなどを、毎日コツコツプレゼントするだけでも好感度は上がります。

石切場の120階のムカデを倒す方法


HPは多い方が良いです(♡3つだと即死します)。つるはしは隕鉄にしましたが、金で良いと思います(ダメージを与えるというより、何回攻撃したかを判定されている気がする)

ほの暮しの庭_20260802093437

金と大して変わらないので、2万円かけて作った価値は感じず

 

ほの暮しの庭_20260801191315

HPを上げる方法は、泥の種→穢れ野菜を村の右上の釣り場へ投げ込む

赤い◯エリアを避けつつ、敵の直線攻撃を避け続ける必要があります。なので、画面中央寄りの右下あたりに位置どるのがおすすめ。位置している場所を目掛けて突進してくるので、難しいですが一歩先に動く必要があります。

あとは、回復アイテム。一番良いのは料理や夏祭りで買える焼きそばなど。でも、僕は面倒くさかったので、ゆで卵を大量に作りました。

ネタバレ

契約書

ほの暮しの庭_20260730200207

賃貸人および賃借人は、農地法の趣旨に則り、この契約書の定めるところにより賃貸借契約を締結する。

樹木(以下「甲」という。)と賃借人(以下「乙」という。)とは、この契約書の以下に定める業務、また不文律を遵守することとし、表1に記載する土地その他物件を賃貸する。

以下の事項は、甲が地方公共団体の長としてその権限に属する事務に関し発する法とする。
住民に【判読不能】、又は権利を制限するもの又は単なる行政内部の事項を規定するものとし、乙は以下の事項を遵守する。

乙は、本契約の遵守にあたり、地域の秩序および安全を維持するため、下記に定める事項を厳守するものとする。乙は、いかなる理由があっても、【判読不能】行為を行ってはならない。

(※)

第1項 午後十一時以降の外出の禁止

乙は、夜間の若者犯罪および不審な霊障から身を守るため、午後十一時以降に住居その他の区域から出てはならないものとする。
やむを得ない事情がある場合には、事前に甲の承認を得なければならない。

第2項 村への協力義務

乙は、常に本村の繁栄、安寧および共同体の維持を最優先に考慮し、村の運営及び祭祀等の協力を【判読不能】なければならないものとする。

第3項 未知の人物への接近禁止

乙は、自己の安全確保および不測の事態の発生を防止するため、見知らぬ人物に対し、みだりに接近してはならないものとする。
やむを得ず接近の必要が生じた場合には、事前に甲の承認を得るものとする。

第4項 秘密詮索の禁止

乙は、他の村民に関する秘密、封印された情報、またはこれに準ずる秘密に関して、これを探ろうとする行為、詮索、問い質し等の一切を行ってはならないものとする。

第5項 村外への無断移動の禁止

乙は、本村の外部に無断で立ち入ることを固く禁じられる。
村の境界線を越えること、あるいは越えようとする行為は、重大な規律違反と見なされる。
外部への移動を希望する場合には、必ず甲の正式な許可を得なければならない。

第6項 山中における声への応答の禁止

乙は、山中において不特定の声や呼びかけを感知した場合であっても、それに応じて返答する、声を発する、あるいはその方向に向かう等の行動をとってはならない。
これらの声は、通常の発声以外の【判読不能】によるものである可能性があるため、特に慎重な対応が求められる。

第7項 喪失者捜索の禁止

乙は、自己または第三者において失われた物品、人物またはそれに類するものに関し、過去に遡ってこれを探し求める行為を行ってはならない。
乙は、失った事実を受け入れるものとする。

第8項 願望と対価の不可分性

乙が神仏その他超自然的存在に対し、願望の成就又は便益の付与を求める行為を行った場合、当該行為には必ず相応の対価が発生するものとする。
乙は、当該対価が事前に明示されない場合、又は後日に徴収される場合があることについても、異議なくこれを承諾するものとする。

私は以上の契約に従います。

年 月 日

ほの暮しの庭_20260731164845

これがストーリーになる感じですね。掟の真相が一つひとつ解明される流れも好きでした。

リンの目的

リンの目的は、彼ヶ津村を維持し、10年前のような災いを再び起こさないこと。そのため、自分が犠牲になって村を助けようとしていた。

ほの暮しの庭_20260802014418

ほの暮しの庭_20260802014557

リンがヅ主(マックロクロスケみたいな)を召喚→主人公が倒す→(一時的に何者かに乗っ取られた)トバリが、リンをナイフで刺す

 

ほの暮しの庭_20260802020030

ほの暮しの庭_20260802021850

村が暴走

→キスケとトバリがヅ主を召喚→一時的に元通りに。ここまでプレイしたのに、竹一つで断念させられるとは……

住民の過去と目的

ほの暮しの庭_20260803003207

ほの暮しの庭_20260803003444

チナナさん。ハスミの幼馴染。ハスミの両親がハスミが若い頃に死亡→ハスミは夢である医者を諦めて弟:スミレも育てる+家宝の鵺の皮で、村と外を行き来する商人の役割が一気に降りかかる。そこで、商人の役割だけチナナが受け継いで鵺の皮を被るようになったとのこと。ストーリー上で鵺を倒すと過去が語られる(鵺の皮を被ると記憶喪失・早死にする)。

スミレは家宝の鵺の皮がなくなったから取り返したい→鵺を倒す→チナナが出てくる→ハスミがそれを隠していた事実を知る→村のしきたりを壊してほしいという流れで神器「鵺の皮」をゲット。

 

ほの暮しの庭_20260803102059

ほの暮しの庭_20260803114041

泥棒だったロッカクがヨウの家に家宝を狙いに侵入→ヨウの両親を殺してしまう(実際は狂っていたから違う)→火事になった家からヨウを連れ出す→リンの前の村長に、この村で贖罪するように言われて食堂を運営しつつヨウを育てていた。妖鳥↑は、人の声を使ってヨウを山奥の廃屋へ誘い出す→主人公が倒す→時間を巻き戻す神器「奇跡の呼笛」が手に入る流れ。

 

ほの暮しの庭_20260803122216

ほの暮しの庭_20260803124619

10年前にコダマ(後述)に乗っ取られたコマコが、村人(サザンカの家族を含む)を大量虐殺→それを見ていた兄:シロージに対して、コマコの罪の記憶を消すことを条件に、キツネが条件2つを要求:神器のナタを譲渡&キツネを傷つけないこと。猟師だったシロージはそれを了承し、サザンカ家からナタを盗んでいた。キツネの正体はコンノだと思われる。

 

ほの暮しの庭_20260803131246

ほの暮しの庭_20260803133443

3つの神器を入手してコダマの元へ行くも、乗っ取られてトバリを刺してしまう主人公。主人公の様子が変わったことに気付くリンや、追ってきたトバリやキスケに追い詰められて、主人公とコダマの関係が明らかに。

主人公の肉体は、20年前に生贄となったキスケの弟:コダマ。村の生贄にされるはずだったキスケの代わりに死んだコダマ、願いをかなえる神々の存在が合わさって村へ戻ってきたのが主人公……ってことになるんだと思います(よくわからんかった)。

キスケが片目を犠牲にすることで、主人公は生還。今度はコダマの存在を弔うために、キスケに協力する。

ほの暮しの庭_20260803141937

ほの暮しの庭_20260803144728

ほの暮しの庭_20260803145731

コダマを弔おうとするも、コダマと合体した土地神が最後に暴走。倒しておしまい

ほの暮しの庭_20260803151634

ほの暮しの庭_20260803151836

ほの暮しの庭_20260803152043

土地神は死亡→コダマは苗になったので、主人公の裏庭に植えられてます。これでみんなは村から出られるようになったはず(たぶん)。

デジモンストーリータイムストレンジャーのセイレーンモンを思い出しました(レビュー書いてない)

真エンドがある?

キャラの好感度を全員MAXにすると、何かが起きるかもしれません。が、メインストーリーをクリアした段階だと、きれいな終わり方なので別エンドはなさそうです。

まとめ

個人的には、(かけた時間に対する失望も含めて)クソゲーに近いという評価です。序盤は面白いと思いますが、箱庭要素がストーリー進行のためのプロセスでしかないこと、夜廻要素がワンパターンなことも飽きに繋がりました。

 

一度は挫折したものの、クリアしました。まず、早とちりしたことを謝らせてください。日本一ソフトウェアさま、記事を読んでくださった方、申し訳ありませんでした。

良かった点は、発売日の約一年前から考察を促したマーケティング。村の掟や住民の過去も、きれいな設定。ピアノとバイオリンで演奏される四季の曲も良かったですね。

悪かった点は、ストーリーの進行フラグが厳しく、必要な日、時間、季節、道具が分からないまま止まる場面が多いこと。庭作りや料理が、ストーリーと絡んでこないこと。夜廻要素に進化がないこと。

こんな感じでしょうか。また、2Dのゲーム作品としてのの限界も感じました。

攻略情報・評価・バグ修正が全て落ち着いてから遊んだ方が良いでしょう(この感想は変わりません)。

関連記事

【夜廻三】クリアした感想・評価(超ネタバレ注意!!)
【2026年8月2日 追記・更新】 2022年4月21日に発売されたPS4・Nintendo Switch用ゲームソフト『夜廻三(よまわりさん)』をクリアした感想・評価になります。項によっては、超ネタバレ注意です。 夜廻三 とは まぶたの裏...
【ハーヴェステラ】クリアした感想・評価(ネタバレ超注意!!)
【2024年9月3日 追記・更新】 2022年11月4日に発売されたNintendo Switch™/ Steam®ソフト『HARVESTELLA(ハーヴェステラ)』をクリアした感想・評価・金策などの攻略情報を綴っています。項によっては、ネ...
【LOOP8(ループエイト)】クリアした感想・評価を綴る(ネタバレ超注意)
【2024年9月1日 追記・更新】 2023年6月1日に発売したNintendo Switch™ / PlayStation®4 / Xbox One / Steamソフト『LOOP8(ループエイト)』をクリアした感想・評価などを綴っていま...
【Nintendo Switch】神ゲーランキング!!(初心者とゲーマー二人にも聞いた)
PS5の神ゲーだけでなく、Switchも紹介してほしい! と声をいただいたので作成しました。本当に面白い「神ゲー」だと思うNintendo Switchのソフトを、管理人だけでなく、ゲーマー1・ゲーマー2・ゲーム初心者の4人が各々の基準で紹介します。

 

 

 

スポンサーリンク

コメント

  1. たけ より:

    普通にキジ退いてるとこのタケを斧で切るだけ

    • もも|プロフィール詳細へ もも|プロフィール詳細へ より:

      ありがとうございます……石切場の下ばっか見てました。ご迷惑をおかけしてすみませんでした。ありがとうございます。

  2. 匿名 より:

    狩猟免許取れば竹生えてるとこ入れるよ

    • もも|プロフィール詳細へ もも|プロフィール詳細へ より:

      ありがとうございます。僕の早とちりでした。竹、あったやんって100回くらい言ってます。ありがとうございます。