
2026年9月24日発売したPS5ソフト『SILENT HILL: Townfall(サイレントヒル タウンフォール)』をクリアした感想・評価・ストーリーの要約・攻略情報などを綴っています。項によってはネタバレ注意です。
SILENT HILL: Townfall とは
「この社会は、不条理を赦す。」
セントアメリアで待ち受ける新たなクリーチャーやロケーションが登場するローンチトレーラーを公開しました。ぜひご覧ください。「状況を正す」べく、海に浮かぶ孤島セントアメリアへと呼び戻されたサイモン・オーデル。脅威から身を潜める緊張、死と隣り合わせの戦闘、そして物語に密接に絡みつくパズルを通じて、霧に沈んだ真実を静かに暴き出していく。
公式サイト:https://www.konami.com/games/silenthill/townfall/jp/ja/
プレーヤー:1人
ジャンル:サイコロジカルホラー
クリアした感想・評価
一人称だが、サイレントヒルらしさあり。全てが伏線に
サイレントヒルと言えば、、、
主人公が抱える苦悩やトラウマをきっかけに、霧に包まれた町を探索し、異形のクリーチャーと出会いながら、最終的には自分自身と向き合っていく……という構成が特徴だと考えています。
完全新作である本作もその軸は健在。登場人物は少ないものの、それぞれの行動が町全体に影響していく流れ。
本作は初の一人称ですが、操作性やカメラで特に気になる点もなく。ムービーも良いタイミングで挿入されるので、最後まで没入感がありました。ゲームとしての進化は感じなかったものの、結果的にはらしさが溢れる作品でしたね。

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よくわからない謎解き、ラジオ、鉄パイプなどなど。それらはしっかりとありました
ストーリーに関しても、序盤は何一つわからない。主人公:サイモンが誰なのか、ゾーイが誰なのか、そもそも何が起きたのか、クリーチャーは何を表現してるのか……
そういった疑問が、エンディングを迎える頃には全て理解出来ていました。構成が上手な作品と言えると考えています。
何より、気色悪いという意味では、間違いなくサイレントヒルでしたね。
1990年代スコットランドの町並みと生活感

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商店や電話ボックスが並ぶ通りから民家の中まで、90年代の空気が細かく再現されています。
荒廃しているというより、住人だけがふっと消えたような不気味さがあって、それでいて視界が悪い。いかにもサイレントヒルっぽい。4Kのグラフィックも綺麗でした。

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この車どうやって停めたの? とか思ったり

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探索中に目が止まるものが多かったのは◎
謎解きが難しすぎた。ギブアップ

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サイレントヒルらしさがある意味不明な謎解き(褒めてます)
本作の謎解きは、突飛なものではなく、90年代の日常にあるものを使うのが特徴です。フロッピーディスクやカセットテープ、プリンタの出力紙など、当時のアイテムが手がかりになります。趣向は面白かったです。

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考えるのを諦めた謎解き
ただ、、、個人的に、一部の謎解きはギブアップ。ヒントありでも、マジでわからん……って謎解きがありました。あまりにも意味不明すぎて、攻略情報にお世話になりました。。。発売日に通しプレイの動画を上げる海外の方は、いろいろな意味でスゴイな、と。
全体的に難易度が高いわけでなく、特定の謎解きの訳がわからない……という感じ。気持ちよさはありました。
ステルスというより鬼ごっこ

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先行レビュー等では、ステルスと言われているらしいです(未確認)。
ですが、実際は敵から逃げ回って隠れる鬼ごっこに近い感覚です。物陰に隠れたり、音で敵を誘導したりはできるものの、緊張感というよりは面倒くささが勝ちました。背後からキルは出来ませんし。
『エイリアン アイソレーション』を少し思い出す作りでしたね。
近接攻撃と射撃で戦うこともできて、近接武器を構えている間はガードもできます。木材や鉄パイプなどの鈍器には耐久値があり、使い続けると壊れます。ただ、敵の種類が少なく、パターンも限られているので、慣れると脅威にはなりません。

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見つかったら即死。何度もゲームオーバーにされました。ただ、怖さも演出もエイリアンが上です
CRTVは面白いアイデア。ただ、後半は出番が減る

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CRTVは、ポケットTVとのこと。周波数を合わせることで、敵の位置の把握・パズルのヒント・物語の断片を拾えるガジェットです。シリーズのラジオの代わりですね。
壁越しに敵の姿を確認できるなど、序盤は新鮮でした。
ただ、敵が脅威でなくなり、謎解きも地図と探索で足りるようになってくると、ゲームプレイ上の役割はだんだん薄れていきます。目玉の新要素なだけに、もう少し最後まで活躍してほしかった。
音響が不快(ゲーム的に良い)。3D音響で気配に囲まれる
ドアを叩く音や呻き声が周囲から聞こえてくるので、一人称の視界の狭さを、音が補ってくれます。BGMもプレイヤーやクリーチャーの動きに応じて高まっていくので、ステルスの緊張感を盛り上げてくれますね。
規制は日本だけじゃないらしい

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見えそうで見えない
クリーチャーがブリーフを履いてるので、『ウィッチャー3』みたいに日本だけ規制してるのかな? と思いましたが、ざっと調べた限りではそうではないそう。
小ネタ・その他

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バイオ7のトロフィー『これじゃない』を思い出しました。ちなみに、聞いた範囲では、実在する薬じゃないそうです(薬剤師の奥さんに聞いた)

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最近の半導体相場を見てると、下落・暴落とは言えないチャートな気がする。

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フレアガンと言えば、『アラン・ウェイク』。もうアイディアは出尽くしてるんですかねえ~
クリア時間・クリア後
クリアまでの時間は、11時間ほど。ただ、疲れましたね……。
エンディングは全5種類なので、すべて見る場合は周回が必要です。斧が解禁されるだけで、達成感や嬉しさがあまりなし。犬やUFOエンディングを見るならば周回の必要あり。
攻略情報
通しプレイ:謎解き
ネタバレ
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ストーリーの要約
CEG(チャップマン・エナジー・グループ)が運営する海上プラント「SWDP」で起きた爆発事故。作業員96人が死亡する大惨事(クリーチャーは作業員と思われる)。
町中に残るCEGへの抗議の貼り紙や、書類・メールなどの資料をたどっていくと、事故の原因はCEGのCEO:リチャードが、老朽化した安全部品(バルブ)の交換を稼働停止によるコスト増を嫌って先送りに。CEGは本社の改装には多額の資金を投じていたこともあった。
主人公:サイモンは、事故前に外部監査人としてCEGに雇われていた人物で、事故の唯一の生存者。

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事故で肺に重い損傷を負い、心臓移植が必要になるが、その心臓を用意したのがリチャード。
以降、サイモンを黙らせるため、人質として使われることに。サイモンに対し調査委員会で虚偽の証言をさせ、責任をすでに亡くなっている技術者一人に押し付けさせようとする。
エンディングでは、リチャードに対するサイモンの決断が反映される。
事故後にサイモンの看護にあたっていた看護師のゾーイも、この罪悪感のループから逃れようともがいている一人。
サイモンが主人公である理由
サイモンが主人公に据えられているのは、事故前から外部監査としてCEGに関わっていたからでしょう。本来は不正を見つけ、正す立場にいた人間だったのに→事故のせいで命を握られ、逆に不正の口封じに加担させられる側に回ってしまう……
この構造が、本作のキモでしょう。判断に揺れるという意味でも面白いと思いました。内部告発って人生大きく変わるんでしょうね……(就職出来なかったので推察しかできない)
ゾーイの正体

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地元のクリニックで働く看護師という立場から、事故後のサイモンの治療にも関わる。医師から無能扱いされてるけど、困っている人を放っておけない性格なんでしょうね。訪問先のおじいさんにも挨拶してましたし。
同時に、CEGや病院の内側で何が起きていたのかを知る人物でもあります。結果的に事件に深く関わってしまう……という構図ですね。
全エンディング一覧・エンディングの条件
決着の場面では、サイモンが手にする信号拳銃(フレアガン)の使い方で、結末が分かれます。
また、本作のエンディングは、プレイ中の「敵を倒した数」と「手がかり・書類を集めた数」のバランスで決まります。
放棄(敵を倒した数>>>手がかり):サイモンがシャウに向けてフレアガンを撃ち、復讐するエンディングです。CEGは撤退し、町は経済的な支えも失います。

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僕はこのエンディングでした。難易度ストーリー:回復アイテムと銃弾が余りまくったので、せっかくなら全員殺していくか~→バッドエンディングに……笑 作業員がクリーチャーだと気付いた頃には、殺しすぎていました。。。
永遠(敵を倒した数<手がかり):フレアガンを空に向けて撃つと、巨大な怪物が現れてリチャードを連れ去ります。サイモン自身は心臓の発作で倒れ、病院の階段で目を覚まし、ゾーイがそばにいてくれる……というシーンで終わりますが、結局は同じループが繰り返される、何も変わらないエンディング。
正義(敵を倒した数<<<手がかり):サイモンが虚偽の証言を拒み、責任を世間に委ねる。ゾーイが病室を去り、IDカードを置いていくことで、ループの起点そのものが消えます。偽証がなくなったことでシャウは責任を問われ、町にも真相究明の道が開かれる。
犬:2周目中に手に入る「ブロンズ・シルバー・ゴールド」の3枚のコインを、それぞれ盲導犬育成の募金箱に入れることで到達。
UFO:2周目中に「奇妙な本」を3冊読み、記号パズルを解いて入手できる特殊なカードを、終盤のキーパッドで使うことで到達。
おまけ:日本+内部告発+大事件で調べてみたら
| 事件 | 年 | 死者 | 内部からの警告・危険認識 | 会社側の対応 |
|---|---|---|---|---|
| 北炭夕張新炭鉱ガス突出事故 | 1981年 | 93人 | 坑内では以前からガス濃度が高く、ガス測定器の警報が鳴り続けていました。現場の坑内員から「発破は危険」と進言する声も出ていました。 | 会社側は警報が鳴る基準を引き上げて採炭を続行。生産を優先し、保安対策が後手に回っていたとする関係者証言があります。 |
やっぱり日本でもありますよね(ウィキペディア見た程度ですが)。まだ生まれてない+初めて知りました。
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まとめ
1990年代スコットランドの町の作り込みと、生活感のある雰囲気は高水準で、気色悪さも含めて『サイレントヒル』らしい作品です。ストーリーや伏線で面白さを感じましたね。
一方で、ステルスは鬼ごっこで、戦闘はやや単調、新ガジェットのCRTVも後半は存在感が薄くなり、ゲームとしての進化は感じられず。雰囲気や世界観を味わうホラーとしては良いですが、、、クソゲーでも神ゲーでもない、良ゲーという評価でしょうか。
良く言えば、シリーズらしさが溢れる一人称のサイレントヒル。悪く言えば、新作らしさが感じられない・パッとしないサイレントヒルでした。
個人的には、『2リメイク』>>>『3』>『ショートメッセージ』・『f』>本作という感じです。
2も

ショートメッセージも

fも

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